27/8/12

LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN 



Son símbolos o signos por los cuales la maquina se comunica con un equipamiento lógico hacia el usuario. lo cual el usuario le dice que hacer . esta acción del usuario hacia la maquina hace que la maquina responda , por medio de la programación que le hacen al equipamiento lógico ( software ) .
son los lenguajes que los usuarios podemos diseñar ,  codificar , y mantener el código fuente de programas computacionales , es decir , crear programas que exhiban un comportamiento deseado , sin ninguna programación la maquina no sabría como hacer las cosas o como , con cada acción que haga el usuario a la maquina le esta dando una instrucción el tienen que saber como hacerlo y eso lo hace hacia el software , pero el software , no haría nada sin ninguna programación , debe tener un orden .
operadores lógicos son los que se representan en los pseudocódigo , para mostrar si cada variable o constante es mayor , o menor , e incluso igual que .
son aquellos espacios reservados en la memoria , que mediante una ejecución puede realizar un cambio de espacio. también son aquellos que empiezan con un código y terminar desordenadamente , es decir , que interviene mediante una ejecución .
es el valor que no puede ser alterado mediante una ejecución de un programa.
si las constantes son para poner el valor de x por ejemplo , lo que hace este es que vaya creando un código de acceso para los lenguajes de programación .
la diferencia entre algoritmo y pseudocódigo por ejemplo en un seudocodigo se podría decir '' escribir mi nombre x con 5 pasos del punto a con variable y ''  y un algoritmo es aquel que ordena todo eso es el diagrama de flujo que ordena toda esa secuencia de códigos para que así su interpretación no sea nula.

Las estructuras que se presentan en un algoritmo :

1.      estructura selectiva : es aquella que resuelve problemas , resolviendo decisiones de un determinado problema , es decir , hacer una pregunta y sacar varias opciones selectiva , que se pueden seleccionar para el usuario.
2.      estructura iterativa : esta estructura  puede verse como una estructura constante , que se repite a la vez que tu puedas darle una solución.
3.      estructura de anidamiento : es un punto en donde se enlazan varios programas en los cuales ese es su punto de control , lo cual se pude poner instrucciones dentro de otras instrucciones .
4.      estructura secuencial :  esta estructura es la instrucción , que sigue una secuencia .




26/8/12

¿ QUE SON OPERADORES LÓGICOS ?

OPERADORES LÓGICOS 

http://www.sc.ehu.es/sbweb/fisica/cursoJava/fundamentos/introduccion/operadores1.htm

¿ QUE ES UNA ESTRUCTURA DE CONTROL ?

ESTRUCTURA DE CONTROL




Seudocódigo
Inicio
Escribir '' problema de una persona que no sabe si subir o bajar por las escaleras , no sabe que camino es mejor o peor ''
Verificar '' el problema '' y escribir '' que pasa si toma el camino de abajo ''
Escribir '' si o no , según el proceso que se tiene en cuenta para la pregunta ''
Escribir '' la pregunta que pasaría si toma el de abajo ''
Verificar la respuesta '' que sera la misma con respecto a al punto 4 ''
Escribir '' si la persona podrá continuar con el camino , sabrá por ella misma cual camino toma''
Fin

http://www.wikilearning.com/curso_gratis/basic_facil-sentencias_de_control/9513-6

¿QUE ES UNA ESTRUCTURA DE ANIDAMIENTO ?

ESTRUCTURA DE ANIDAMIENTO



Seudocódigo
Inicio
Escribir '' problema de la carpeta llamada b , en esa carpeta están otras carpetas llamadas a, c, d, e.
Leer '' el problema dado en el punto 1 ''
Escribir '' b =2 , lo cual 2 es = al punto de control = 1
Verificar '' las carpetas que están dentro de la carpeta b , que son a , c , d y e ''
Escribir '' si 2 >= 1 ''
Verificara '' las respuesta de si o no ''
Escribir '' si es importante el punto de anidamiento ''
Verificar '' si o no '' y analizar '' las respuestas ''
Fin

http://msdn.microsoft.com/es-es/library/8y82wx12(v=vs.80).aspx

¿ QUE ES UNA ESTRUCTURA ITERATIVA ?

ESTRUCTURA ITERATIVA


Seudocódigo
Inicio
Escribir '' un entrenador de educación física dio instrucciones a sus estudiantes para hacer 20 patadas , 8 abdominales y 10 corridas a la cancha ''
Leer '' el problema nuevamente ''
Verificar '' si estudiantes siguieron las instrucciones ''
Contestar '' si o no ''
Verificar '' la respuesta no , porque si no la siguen no pueden dar la clase''
Fin

 http://boards4.melodysoft.com/2004BFDP0402/estructura-iterativa-36.html

¿ QUE ES UNA ESTRUCTURA SELECTIVA ?

ESTRUCTURA SELECTIVA 



Seudocódigo
Inicio
Escribir '' problema de una boleta hacia el parque de diversiones que incluye p , a y m ''
Verificar '' pregunta ¿ la persona se acerco a preguntar los precios?
Contestar '' si o no ''
Verificar '' pregunta ¿ la persona encargada se encontraba ?
Contestar '' si o no''
Verificar , pregunta ¿ supo los precios de la boleta ?
Contestar '' si o no''
Leer '' la respuesta de si , '' para saber si la persona pudo preguntar los precios ''
Fin

http://www.slideshare.net/NoraO/estructura-selectiva-simple-3080874

¿ QUE ES UNA ESTRUCTURA SECUENCIAL ?

ESTRUCTURA SECUENCIAL





Seudocódigo
Inicio
Escriba '' verificar diagonal mayor y diagonal mayor , entero''
Leer '' mida las dos diagonales ''
Verificar '' diagonal mayor y diagonal menor ''
Escribir '' diagonal mayor x diagonal menor '' y verificar '' sacando diagonal mayor y Diagonal menor , sacando la división por dos ''
Verificar '' el área del rombo es = a d.d / 2 ''
Escribir '' diagonal mayor x diagonal menor dividido dos ''
Fin

http://www.desarrolloweb.com/articulos/2199.php

¿ CUAL ES LA DIFERENCIA ENTRE ALGORITMO Y SEUDOCÓDIGO?

DIFERENCIA ENTRE ALGORITMO Y SEUDOCÓDIGO 


http://es.wikipedia.org/wiki/Pseudoc%C3%B3digo
http://es.wikipedia.org/wiki/Pseudoc%C3%B3digo#Desarrollo_de_algoritmos

¿ QUE ES UN SEUDOCÓDIGO?

SEUDOCÓDIGO

http://es.wikipedia.org/wiki/Pseudoc%C3%B3digo

CONSTANTE DE PROGRAMCIÓN

CONSTANTE DE PROGRAMACIÓN 


http://es.wikipedia.org/wiki/Constante_(inform%C3%A1tica)

VARIABLE DE PROGRAMACIÓN

VARIABLES DE PROGRAMACIÓN 



http://es.wikipedia.org/wiki/Variable_(programaci%C3%B3n)

¿ QUE ES PROGRAMAR ?

PROGRAMAR 


http://es.wikipedia.org/wiki/Programaci%C3%B3n

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

LENGUAJE DE PROGRAMACIÓN

http://es.wikipedia.org/wiki/Lenguaje_de_programaci%C3%B3n

21/8/12





SISTEMAS OPERATIVOS 



El sistema operativo es el software encargado de ejercer el control  y coordinar el uso del hardware entre diferente programas de aplicación y los diferentes usuarios en otros palabras es un administrador de los recursos de hardware del sistema. para explicar con mis propias palabras el software es el equipamiento lógico , es decir , una máquina sin software no podría hacer nada , ya que el software controla todo lo que los usuarios ocupan dentro de un equipamiento , lo cual hace que el software sea la herramienta clave en todo esto .
el hardware es todo lo que podemos tocar , sentir en una computadora , todo lo que se puede aplicar por un cable USB , los parlante , el mousse , los audífonos , todo lo que sea táctil y que se pueda tocar , lo hace un componente de la máquina .
y también están los componentes del hardware pero internos , dentro del software : por ejemplo esta , la CPU : que es un microservidor que adjunta o guarda todos los dispositivos . memoria RAM : sirve para almacenar temporalmente los datos en la CPU . memoria ROM : este en cambio , el almacenamiento de los dispositivos es constante , no se borrara . disco duro : es un dispositivo de almacenamiento no volátil , es decir , que se guardan dispositivos y no se borran , son básicamente , documentos , imágenes , música , vídeos , etc... gestor de recursos : como gestor de recursos , el sistema operativo administra : la unidad central de procedimientos , los dispositivos de entrada y salida , la memoria principal , los discos , los procesos y en general todos los recursos del sistema .
un software , se conoce como el cerebro de la máquina o como un equipamiento lógico , que le dice a la máquina lo que debe hacer , comprende el soporte lógico de la máquina .
existen varios tipos de software :
  • software libre : respeta la libertad de los usuarios sobre su producto adquirido y por lo tanto puede ser copiado . 
  • software de sistema : son programas informáticos que sirven para controlar al sistema operativo .